叫声己经消失了。他瞥了一眼那个穿衣服的男人,却发现第二个丧尸正要抓住他。他吓了一跳,但仍保持冷静,多次后退,避开危险。好险啊!他心想。他的反应一首都很快,更何况他小时候爷爷教的武术让他成为了好几款VR游戏中的独立顶尖高手之一。而且这款游戏的逼真程度让他可以更完整地控制自己的身体。他又看了一眼衣衫褴褛的男子,他正躺在血泊中,狼狈不堪,一动不动。一定要拍得这么逼真吗?杰克强忍着呕吐的冲动。通常在VR游戏中,玩家或怪物死亡后,会化作一团光球消失。两头丧尸继续进攻,杰克调整脚步,绕向之前被他砍过好几刀的那头。他没把握长时间同时对付这两头丧尸,所以需要先解决掉那头应该没多少生命力的。在这过程中,他又砍了两刀,同时被抓伤和咬伤各一次。受伤的丧尸发出一声长长的嚎叫,在最后一刀之后化为灰烬。这下看起来更像一场游戏了!杰克心里暗道,同时还不忘躲避其他丧尸的攻击。对手的血量又反弹回一个,他的压力也减轻了许多。他重新集中精力,试图蚕食另一只丧尸的生命。在行动中,他又因为不小心被抓伤,又损失了10点生命。他记得上次打开状态窗口时,他的血量是120,所以还有一半多的剩余。终于,第二只丧尸也倒下了。他再次听到了VRRPG游戏中战斗结束时常见的机械声。“恭喜您战斗胜利,获得经验值4点。”“嗯,那太累了,”他喘着气说道。在普通的虚拟现实游戏中,他不会感到疲劳,至少不会像现在这样感到真正的疲劳,他的肺渴求
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